Glossario
Definizioni brevi dei termini usati in Foresight e in questa guida, in ordine alfabetico. Segui il link sotto ogni termine per la spiegazione completa.
I termini di Foresight in ordine alfabetico. Ogni definizione rimanda alla pagina che la spiega per intero.
Adeguatezza della complessità
La componente di Attention che indica se la complessità visiva della creatività rientra in un intervallo confortevole, né troppo spoglia né troppo affollata. È legata a Mental Demand ma non è lo stesso numero, e non viene mostrata come valore separato nell'app. Vedi Attention.
Analisi
Un'esecuzione di Foresight su una creatività, immagine o video. Ogni analisi usa un'unità del pacchetto del tuo piano quando viene avviata ed è salvata come progetto. Vedi Piani e analisi.
Andamento temporale
Il grafico nella scheda Metriche di un video che mostra nel tempo le otto emozioni, Attention, Clarity e Mental Demand. Vedi La timeline delle emozioni.
Area di interesse (AOI)
Un rettangolo che disegni e a cui dai un nome su un'immagine, per misurare quanta attenzione prevista riceve un elemento specifico. Foresight non rileva gli elementi automaticamente. Solo per le immagini. Vedi Elementi e aree di interesse.
Arousal
Il termine usato nella ricerca per l'energia o l'attivazione di un'emozione. In Foresight corrisponde all'intensità, che determina Emotional Engagement. Vedi Valence e intensità.
Attention (KPI)
Il pilastro dell'attenzione dell'E-Score. È costruito da Clarity e dal fatto che la complessità visiva della creatività rientri in un intervallo confortevole, ed è massimo quando lo sguardo viene guidato verso un'area focale chiara e la creatività non è né troppo spoglia né troppo affollata. Vedi Attention.
Attenzione prevista
Attenzione stimata da un modello addestrato su studi reali di eye tracking, non registrata da spettatori reali della tua creatività. Vedi Previsto vs misurato.
Benchmark
Il riferimento che Foresight usa per dare significato ai punteggi: un'ampia libreria di creatività reali rispetto a cui viene posizionato ogni punteggio, più il valore di confronto del gruppo che scegli. Detto anche norma o baseline. Vedi Benchmark.
Benchmark degli elementi
Il valore di riferimento per le aree di interesse di tipo Volto, Logo o Testo: la quota di attenzione tipica di quel tipo di elemento a una dimensione simile. È lo stesso per ogni settore e piattaforma, e l'app lo presenta come benchmark generale. Vedi Benchmark degli elementi.
Clarity
Un KPI 0–100 che misura quanto l'attenzione prevista è concentrata e raggruppata. È costruito da Focus e Spread e misura l'organizzazione visiva, non la comprensione del messaggio né la leggibilità. Vedi Clarity.
Confronto
La vista che mette uno accanto all'altro più creatività analizzate dello stesso tipo di media, ordinate per punteggio, evidenziando il valore migliore per ogni metrica. Vedi Confronto.
Convergenza
Il nome usato nell'app per la costruzione dell'attenzione. Vedi Costruzione dell'attenzione.
Copilot
Foresight Copilot, l'assistente AI che scrive gli insight e le raccomandazioni nella scheda Insights. Vedi Insight AI.
Costruzione dell'attenzione
Un'animazione di come si prevede che l'attenzione si sviluppi nei primi secondi di visione di un'immagine, fino a stabilizzarsi nella heatmap. Nell'app si chiama Convergenza. Vedi Costruzione dell'attenzione.
Disgusto
Un'emozione in generale negativa: repulsione o avversione. Vedi Le otto emozioni.
Divertimento
Un'emozione in generale positiva: trovare qualcosa divertente o giocoso. Una delle otto emozioni previste da Foresight. Vedi Le otto emozioni.
E-Score
Il punteggio principale 0–100 di Foresight. Combina Emotional Engagement e Attention, quindi un E-Score alto richiede forza su entrambi; Valence non ne fa parte. Vedi E-Score.
Emotional Engagement
Un KPI 0–100 che misura quanto fortemente si prevede che la tua creatività attivi una risposta emotiva, qualunque sia il suo tono. In alcune viste è indicato come "Emotion". È uno dei due pilastri dell'E-Score. Vedi Emotional Engagement.
Emozione dominante
La più forte delle otto emozioni previste. Viene mostrata anche la seconda, perché le prime due insieme danno il quadro più affidabile. Vedi Le otto emozioni.
Euforia
Un'emozione in generale positiva: attesa carica di energia o un brivido di entusiasmo. Vedi Le otto emozioni.
Fascia di punteggio
Una fascia di colore fissa del punteggio 0–100: verde da 70 in su, ambra 40–69 e rosso sotto 40, indicate come Buono, Medio e Basso sulle scene video. Le fasce non dipendono dal tuo gruppo di confronto. Vedi Fasce di punteggio.
Focus
Un KPI 0–100 che misura quanto è piccola l'area della creatività che attira l'attenzione prevista. È una delle due componenti di Clarity. Vedi Focus.
Fogmap
La vista inversa della heatmap: le aree per cui si prevede attenzione restano visibili e il resto sfuma dietro una nebbia bianca. Vedi Fogmap.
Frame
Una singola immagine fissa all'interno di un video. L'emozione viene prevista su ogni frame; l'attenzione su frame campionati lungo tutto il video. Vedi Come vengono analizzati i video.
Framework
Un nome che i clienti usano spesso per la scelta della piattaforma: la schermata dell'app (come TikTok o Instagram) in cui viene analizzata la tua creatività. Vedi Piattaforme.
Gaze plot
Tappe numerate sui principali hot spot dell'attenzione prevista in un'immagine, collegate in una sequenza suggerita. L'ordine è solo indicativo, la dimensione delle tappe non indica il tempo di visione e non esiste un benchmark. Vedi Gaze plot.
Generazione del benchmark
Un aggiornamento più ampio e rilasciato ufficialmente del benchmark. Le nuove analisi usano la generazione attuale; le analisi meno recenti continuano a essere mostrate rispetto a quella con cui sono state analizzate. Vedi Versioni e aggiornamenti del benchmark.
Gruppo di confronto
Il gruppo di creatività di riferimento la cui media viene mostrata accanto al tuo punteggio: tipo di creatività e settore per le immagini, piattaforma per i video. Non cambia mai il tuo punteggio. Vedi Settori e tipi di creatività.
Heatmap
Una sovrapposizione colorata della mappa di attenzione. Il rosso indica l'attenzione prevista più forte in questa creatività, seguito da arancione e giallo. I colori sono relativi a ciascuna creatività, quindi non confrontare l'intensità del rosso tra creatività diverse. Vedi Heatmap.
Hot spot
Un punto in cui l'attenzione prevista si concentra, nettamente separato da altri punti simili. Gli hot spot diventano le tappe del gaze plot e alimentano il punteggio Spread. Vedi Gaze plot.
Insight AI
La diagnosi scritta nella scheda Insights: una sintesi, un'analisi dettagliata e raccomandazioni in ordine di priorità, prodotte da Foresight Copilot a partire dai tuoi punteggi e dalla descrizione del contenuto. Gli insight spiegano i punteggi; non li cambiano mai. Vedi Come funzionano gli insight AI.
Intensità
Quanto è forte una reazione emotiva, qualunque sia il suo tono. Emotional Engagement misura l'intensità; le emozioni più energiche contribuiscono più di quelle più calme. Vedi Valence e intensità.
Libreria di riferimento
L'ampia libreria di immagini e video reali, analizzati con gli stessi modelli delle tue creatività, rispetto a cui vengono posizionati i punteggi. Detta anche universo dei benchmark. Vedi L'universo dei benchmark.
Mappa di attenzione
La previsione di dove uno spettatore tipico tenderà a guardare nella tua creatività. Heatmap, fogmap, gaze plot, aree di interesse e KPI di attenzione sono tutti costruiti a partire da essa. Vedi Il modello di attenzione.
Mental Demand
Un KPI 0–100 che stima quanto una creatività appare visivamente complessa rispetto alle creatività di riferimento. Il valore ideale è intorno a 50: verso 0 è troppo semplice, verso 100 troppo complessa, e 25–75 è la zona ottimale. La complessità narrativa non ha alcuna influenza. Vedi Mental Demand.
Nessuna piattaforma
L'impostazione predefinita della piattaforma: la creatività viene analizzata da sola, senza alcuna schermata di app intorno. Un video senza piattaforma non mostra alcun valore di confronto. Vedi Piattaforme.
Obiettivo
L'obiettivo di campagna facoltativo scelto al caricamento: Brand building, Considerazione, Conversione o Fiducia. Influenza solo gli insight AI e non cambia mai un punteggio. Vedi Obiettivi della campagna.
Paura
Un'emozione in generale negativa: tensione, minaccia, suspense o preoccupazione. Vedi Le otto emozioni.
Percentile
Una posizione all'interno di un elenco ordinato. La maggior parte dei punteggi di Foresight funziona come un rango percentile: indica quanta parte della libreria di riferimento la tua creatività supera, con 50 al centro. Vedi Come vengono posizionati i punteggi.
Piattaforma
Dove verrà pubblicata la tua creatività: Instagram, Facebook o X (immagini e video) oppure TikTok (solo video). L'attenzione viene simulata all'interno della schermata di quell'app; per le immagini, una piattaforma elimina anche il confronto per tipo e settore. Vedi Cosa cambia quando scegli una piattaforma.
Profilo emotivo
Gli otto valori delle emozioni previste per una creatività, ciascuno un'intensità da 0 a 100. Le immagini hanno un solo profilo; i video ne hanno uno per frame più una media complessiva. Vedi Le otto emozioni.
Progetto
Il punto dell'app in cui si trova un'analisi. I progetti possono essere raggruppati in cartelle, cercati, condivisi e confrontati. Vedi Progetti e cartelle.
Quota di attenzione
La percentuale dell'attenzione prevista totale di una creatività che cade all'interno di un'area di interesse. È una quota di attenzione, non una quota di spettatori. Vedi Elementi e aree di interesse.
Rabbia
Un'emozione in generale negativa: frustrazione, ingiustizia o irritazione. Vedi Le otto emozioni.
Salienza
Il termine usato nella ricerca per indicare quanto un'area spicca e attira lo sguardo. La mappa di attenzione di Foresight è una previsione della salienza visiva per uno spettatore tipico. Vedi Il modello di attenzione.
Scena
Una sezione di un video, suddivisa automaticamente. Ogni scena mostra valori medi e un colore Buono / Medio / Basso. Vedi Come vengono analizzati i video.
Settore
Il settore industriale usato per restringere un gruppo di confronto per le immagini, come bellezza e cura della persona o alimenti e bevande. Facoltativo; i video non hanno gruppi per settore. Vedi Settori e tipi di creatività.
Soddisfazione
Un'emozione in generale positiva: appagamento, comfort e calore. Vedi Le otto emozioni.
Spread
Un KPI 0–100 che misura quanto sono vicini tra loro i principali punti dell'attenzione prevista. È massimo quando l'attenzione si raccoglie su un'area principale; più aree in competizione lo abbassano. È una delle due componenti di Clarity. Vedi Spread.
Stupore
Un'emozione in generale positiva: meraviglia di fronte a qualcosa di vasto, bello o impressionante. Vedi Le otto emozioni.
Tempo di visione
Un tempo di visione stimato per un'area di interesse, che varia insieme alla sua quota di attenzione. Non è un tempo di permanenza misurato. Vedi Elementi e aree di interesse.
TikTok
Un'opzione di piattaforma per i video. Il tuo video viene inserito a schermo intero nel feed di TikTok con l'interfaccia dell'app sopra; Clarity è il KPI più sensibile a questa cornice. Vedi TikTok.
Timeline delle emozioni
Per i video, le curve delle otto emozioni nel tempo, mostrate nel grafico Andamento temporale e sincronizzate con il player. Vedi La timeline delle emozioni.
Tipo di creatività
I gruppi di confronto per le immagini in base al tipo di creatività: Pubblicità o Packaging. Vedi Settori e tipi di creatività.
Tristezza
Un'emozione in generale negativa: perdita, malinconia, empatia o commozione. Vedi Le otto emozioni.
Valence
Il tono emotivo previsto, da −100 (chiaramente negativo) a +100 (chiaramente positivo), con 0 come neutro. Non è una classifica e non fa parte dell'E-Score. Vedi Valence.
Valore di confronto
Il punteggio medio del gruppo di confronto che hai scelto, mostrato accanto al tuo punteggio con un chip "+N / −N" per la differenza. Se non selezioni alcun gruppo, non viene mostrato alcun valore. Vedi Come vengono posizionati i punteggi.

